Radeon RX 580 vs GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce 9400M (G) / ION (LE), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa 9400M (G) / ION (LE) o aż 7148% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 304 | 1396 |
| Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 14.43 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 8.74 | 1.86 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | brak danych |
| Kryptonim | Polaris 20 | MCP79MX |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 14 października 2008 (17 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce 9400M (G) / ION (LE): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 16 |
| Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 282 Million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 12 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | brak danych |
| TMUs | 144 | brak danych |
| L1 Cache | 576 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce 9400M (G) / ION (LE): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce 9400M (G) / ION (LE). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 10.0 |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 97
+9600%
| 1−2
−9600%
|
| 1440p | 43 | 0−1 |
| 4K | 37 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.36 | brak danych |
| 1440p | 5.33 | brak danych |
| 4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Far Cry 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
| Fortnite | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
| Valorant | 150−160
+496%
|
24−27
−496%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1785%
|
12−14
−1785%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Dota 2 | 110−120
+1189%
|
9−10
−1189%
|
| Far Cry 5 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Fortnite | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Metro Exodus | 48 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
| Valorant | 150−160
+496%
|
24−27
−496%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Dota 2 | 110−120
+1189%
|
9−10
−1189%
|
| Far Cry 5 | 71 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
| Valorant | 150−160
+496%
|
24−27
−496%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
| Metro Exodus | 28 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
| Valorant | 190−200
+9450%
|
2−3
−9450%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 0−1 |
| Valorant | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 70−75 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 41 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
W ten sposób RX 580 i 9400M (G) / ION (LE) konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 9600% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 6100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył 9400M (G) / ION (LE) we wszystkich 30 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.02 | 0.29 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 14 października 2008 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 12 Wat |
RX 580 ma 7148.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9400M (G) / ION (LE) ma 1441.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9400M (G) / ION (LE).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 9400M (G) / ION (LE) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
