Radeon RX 580 vs GeForce 9800M GTX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce 9800M GTX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa 9800M o aż 1839% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 301 | 1125 |
| Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 14.42 | 0.03 |
| Wydajność energetyczna | 8.73 | 1.12 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Kryptonim | Polaris 20 | G92 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 15 lipca 2008 (17 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | $328.50 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 47967% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9800M GTX.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 112 |
| Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | brak danych | 112 |
| Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 754 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 28.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 0.28 TFLOPS |
| Gigaflops | brak danych | 420 |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 144 | 56 |
| L1 Cache | 576 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 64 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
| Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 51.2 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTX, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce 9800M GTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 97
+1840%
| 5−6
−1840%
|
| 1440p | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
| 4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.36
+2683%
| 65.70
−2683%
|
| 1440p | 5.33
+2984%
| 164.25
−2984%
|
| 4K | 6.19
+5208%
| 328.50
−5208%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 2683% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 2984% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 5208% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1933%
|
6−7
−1933%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1933%
|
6−7
−1933%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
| Far Cry 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
| Fortnite | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+844%
|
9−10
−844%
|
| Valorant | 150−160
+384%
|
30−35
−384%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1933%
|
6−7
−1933%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+842%
|
24−27
−842%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Dota 2 | 110−120
+673%
|
14−16
−673%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
| Far Cry 5 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Fortnite | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
| Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
| Valorant | 150−160
+384%
|
30−35
−384%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Dota 2 | 110−120
+673%
|
14−16
−673%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
| Far Cry 5 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
| Valorant | 150−160
+384%
|
30−35
−384%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+2100%
|
7−8
−2100%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1482%
|
10−12
−1482%
|
| Valorant | 190−200
+9450%
|
2−3
−9450%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
| Metro Exodus | 18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Valorant | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 70−75 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
W ten sposób RX 580 i 9800M GTX konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 1840% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 2050% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 3600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 580 jest 9450% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył 9800M GTX we wszystkich 43 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 20.94 | 1.08 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 15 lipca 2008 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 75 Wat |
RX 580 ma 1838.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9800M GTX ma 146.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 9800M GTX - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
