Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 580M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 580M o aż 283% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 252 | 576 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.77 | 2.43 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Polaris | N12E-GTX2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 28 czerwca 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | $170 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 (mobilna) ma 796% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 39.7 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | 952.3 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 96.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 580M o 283% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 580M o 388% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 160−170
+281%
| 42
−281%
|
Full HD | 78
+39.3%
| 56
−39.3%
|
1200p | 160−170
+281%
| 42
−281%
|
4K | 30
+329%
| 7−8
−329%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Battlefield 5 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Hitman 3 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Battlefield 5 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+212%
|
16−18
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Hitman 3 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Metro Exodus | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Battlefield 5 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Hitman 3 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Hitman 3 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 580M konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest 281% szybszy w 900p
- RX 580 (mobilna) jest 39% szybszy w 1080p
- RX 580 (mobilna) jest 281% szybszy w 1200p
- RX 580 (mobilna) jest 329% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 2200% szybszy niż GTX 580M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 (mobilna) przewyższył GTX 580M we wszystkich 63 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.52 | 5.36 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 28 czerwca 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 580M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.