Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce GTX 1050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580 (mobilna)
2017, $302
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.28
+50.8%

580 (mobilna) przewyższa GTX 1050 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności340456
Miejsce według popularnościnie w top-10022
Ocena efektywności kosztowej8.3610.16
Wydajność energetyczna14.1312.49
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 20GP107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (9 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 22% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304640
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami155.158.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14440
L1 Cache576 KB240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 18.28
+50.8%
GTX 1050 12.12

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+77.6%
GTX 1050 8571

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+65.7%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+69.4%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
GTX 1050 349683
+20.5%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+83.3%
42
−83.3%
1440p30−35
+36.4%
22
−36.4%
4K30
+30.4%
23
−30.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92
−51%
2.60
+51%
1440p10.06
−103%
4.95
+103%
4K10.06
−112%
4.74
+112%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 51% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 103% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 112% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+55.2%
65−70
−55.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+60%
24−27
−60%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+64%
24−27
−64%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+39.3%
56
−39.3%
Counter-Strike 2 100−110
+55.2%
65−70
−55.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+60%
24−27
−60%
Escape from Tarkov 70−75
+15.6%
64
−15.6%
Far Cry 5 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Fortnite 183
+158%
70−75
−158%
Forza Horizon 4 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+56.8%
40−45
−56.8%
Valorant 130−140
+31.1%
100−110
−31.1%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+81.4%
43
−81.4%
Counter-Strike 2 100−110
+55.2%
65−70
−55.2%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−10.1%
250
+10.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+60%
24−27
−60%
Dota 2 76
−63.2%
124
+63.2%
Escape from Tarkov 70−75
+45.1%
51
−45.1%
Far Cry 5 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Fortnite 81
+52.8%
53
−52.8%
Forza Horizon 4 75−80
+55.1%
49
−55.1%
Grand Theft Auto V 62
+17%
53
−17%
Metro Exodus 40−45
+135%
17
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+29.5%
40−45
−29.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+78.9%
38
−78.9%
Valorant 130−140
+31.1%
100−110
−31.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+117%
36
−117%
Cyberpunk 2077 40−45
+60%
24−27
−60%
Dota 2 69
−62.3%
112
+62.3%
Escape from Tarkov 70−75
+147%
30
−147%
Far Cry 5 60−65
+52.5%
40−45
−52.5%
Forza Horizon 4 75−80
+124%
34
−124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−7.3%
40−45
+7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+85%
20
−85%
Valorant 130−140
+396%
28
−396%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+42.9%
42
−42.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+46.7%
90−95
−46.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+357%
7
−357%
Metro Exodus 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+124%
70−75
−124%
Valorant 160−170
+37.6%
110−120
−37.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+96.3%
27
−96.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Escape from Tarkov 40−45
+100%
20
−100%
Far Cry 5 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Forza Horizon 4 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Grand Theft Auto V 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+60%
15
−60%
Valorant 95−100
+68.4%
55−60
−68.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 60−65
+36.2%
47
−36.2%
Escape from Tarkov 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Far Cry 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 4 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 83% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 36% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 396% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 63% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 59 testach (94%)
  • GTX 1050 wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.28 12.12
Nowość 18 kwietnia 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

RX 580 (mobilna) ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma 33% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 34 głosy

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 7101 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.