Radeon RX 5700 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5700 z UHD Graphics 730 (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5700
2019
8 GB GDDR6, 180 Watt
37.38
+167%

RX 5700 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności125372
Miejsce według popularności72nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej44.76brak danych
Wydajność energetyczna14.2364.05
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)brak danych
KryptonimNavi 10Rocket Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 lipca 2019 (5 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5700 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304brak danych
Częstotliwość rdzenia1465 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10,300 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami248.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.949 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs144brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16brak danych
Długość268 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1750 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 (Desktop) i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5700 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5700 37.38
+167%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.02

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5700 31470
+174%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5700 91993
+5103%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5700 23746
+1372%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5700 132911
+59.6%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5700 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD114
+850%
12
−850%
1440p69
+188%
24−27
−188%
4K41
+193%
14−16
−193%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p5.06brak danych
4K8.51brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 84
+250%
24−27
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+114%
35−40
−114%
Assassin's Creed Valhalla 97
+273%
24−27
−273%
Battlefield 5 180
+253%
50−55
−253%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+219%
30−35
−219%
Cyberpunk 2077 75
+213%
24−27
−213%
Far Cry 5 112
+203%
35−40
−203%
Far Cry New Dawn 99
+130%
40−45
−130%
Forza Horizon 4 288
+185%
100−110
−185%
Hitman 3 76
+153%
30−33
−153%
Horizon Zero Dawn 294
+272%
75−80
−272%
Metro Exodus 144
+172%
50−55
−172%
Red Dead Redemption 2 113
+163%
40−45
−163%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+167%
50−55
−167%
Watch Dogs: Legion 259
+224%
80−85
−224%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130
+261%
35−40
−261%
Assassin's Creed Valhalla 80
+208%
24−27
−208%
Battlefield 5 145
+184%
50−55
−184%
Call of Duty: Modern Warfare 92
+188%
30−35
−188%
Cyberpunk 2077 67
+179%
24−27
−179%
Far Cry 5 90
+143%
35−40
−143%
Far Cry New Dawn 90
+109%
40−45
−109%
Forza Horizon 4 276
+173%
100−110
−173%
Hitman 3 75
+150%
30−33
−150%
Horizon Zero Dawn 291
+268%
75−80
−268%
Metro Exodus 143
+170%
50−55
−170%
Red Dead Redemption 2 98
+128%
40−45
−128%
Shadow of the Tomb Raider 175
+1358%
12
−1358%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+111%
35−40
−111%
Watch Dogs: Legion 243
+204%
80−85
−204%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60
+66.7%
35−40
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 77
+196%
24−27
−196%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+113%
30−35
−113%
Cyberpunk 2077 58
+142%
24−27
−142%
Far Cry 5 64
+73%
35−40
−73%
Forza Horizon 4 118
+16.8%
100−110
−16.8%
Hitman 3 73
+143%
30−33
−143%
Horizon Zero Dawn 119
+50.6%
75−80
−50.6%
Shadow of the Tomb Raider 155
+204%
50−55
−204%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+146%
35−40
−146%
Watch Dogs: Legion 58
−37.9%
80−85
+37.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 102
+137%
40−45
−137%

1440p
High Preset

Battlefield 5 102
+240%
30−33
−240%
Far Cry New Dawn 73
+204%
24−27
−204%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+219%
16−18
−219%
Assassin's Creed Valhalla 53
+308%
12−14
−308%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+194%
16−18
−194%
Cyberpunk 2077 36
+350%
8−9
−350%
Far Cry 5 52
+189%
18−20
−189%
Forza Horizon 4 267
+222%
80−85
−222%
Hitman 3 55
+189%
18−20
−189%
Horizon Zero Dawn 93
+191%
30−35
−191%
Metro Exodus 94
+236%
27−30
−236%
Shadow of the Tomb Raider 108
+272%
27−30
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+212%
16−18
−212%
Watch Dogs: Legion 244
+154%
95−100
−154%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70
+169%
24−27
−169%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+253%
14−16
−253%
Far Cry New Dawn 39
+225%
12−14
−225%
Hitman 3 39
+255%
10−12
−255%
Horizon Zero Dawn 116
+46.8%
75−80
−46.8%
Metro Exodus 57
+256%
16−18
−256%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+220%
14−16
−220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+244%
9−10
−244%
Assassin's Creed Valhalla 31
+343%
7−8
−343%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+225%
8−9
−225%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 26
+225%
8−9
−225%
Forza Horizon 4 70
+233%
21−24
−233%
Shadow of the Tomb Raider 64
+300%
16−18
−300%
Watch Dogs: Legion 11
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+150%
14−16
−150%

W ten sposób RX 5700 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 jest 850% szybszy w 1080p
  • RX 5700 jest 188% szybszy w 1440p
  • RX 5700 jest 193% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 jest 1358% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 38% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5700 wyprzedza 71 testach (99%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.38 14.02
Nowość 7 lipca 2019 30 marca 2021
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 15 Wat

RX 5700 ma 166.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 1100% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1798 głosów

Oceń Radeon RX 5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5700 lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.