Radeon RX 570 vs ATI HD 4850
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 570 i Radeon HD 4850, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 570 przewyższa ATI HD 4850 o aż 578% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 322 | 830 |
Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 12.59 | 0.22 |
Wydajność energetyczna | 10.28 | 1.65 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | Polaris 20 | RV770 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 25 czerwca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 5623% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 570 i Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 800 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 956 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 25.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.095 TFLOPS | 1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 246 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 993 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 63.55 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i Radeon HD 4850 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 570 i Radeon HD 4850 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 180−190
+543%
| 28
−543%
|
Full HD | 85
+113%
| 40
−113%
|
1200p | 120−130
+532%
| 19
−532%
|
1440p | 48
+586%
| 7−8
−586%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 1.99
+150%
| 4.98
−150%
|
1440p | 3.52
+707%
| 28.43
−707%
|
4K | 5.63
+783%
| 49.75
−783%
|
- Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 150% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 707% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 570 jest o 783% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Fortnite | 238
+1883%
|
12−14
−1883%
|
Forza Horizon 4 | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
Valorant | 130−140
+207%
|
40−45
−207%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+348%
|
45−50
−348%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Dota 2 | 100−110
+304%
|
24−27
−304%
|
Far Cry 5 | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Fortnite | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
Forza Horizon 4 | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Grand Theft Auto V | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Metro Exodus | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Valorant | 130−140
+207%
|
40−45
−207%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Dota 2 | 100−110
+304%
|
24−27
−304%
|
Far Cry 5 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Valorant | 130−140
+207%
|
40−45
−207%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+632%
|
21−24
−632%
|
Valorant | 160−170
+655%
|
21−24
−655%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 4 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Grand Theft Auto V | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Valorant | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
W ten sposób RX 570 i ATI HD 4850 konkurują w popularnych grach:
- RX 570 jest 543% szybszy w 900p
- RX 570 jest 113% szybszy w 1080p
- RX 570 jest 532% szybszy w 1200p
- RX 570 jest 586% szybszy w 1440p
- RX 570 jest 650% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 570 jest 3800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 570 przewyższył ATI HD 4850 we wszystkich 57 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.59 | 2.30 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 25 czerwca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 110 Wat |
RX 570 ma 577.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI HD 4850 ma 9.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.