Radeon RX 570 vs RTX 4000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 570 z RTX 4000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 Ada Generation przewyższa RX 570 o aż 243% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 360 | 48 |
| Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 12.31 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 10.69 | 33.83 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Polaris 20 | AD104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (9 lat temu) | 9 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 6144 |
| Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 1500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 2175 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 417.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.095 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 128 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
| L1 Cache | 512 KB | 6 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 241 mm | 245 mm |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 360.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 570 i RTX 4000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 85
−241%
| 290−300
+241%
|
| 1440p | 48
−233%
| 160−170
+233%
|
| 4K | 30
−233%
| 100−110
+233%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 1.99 | brak danych |
| 1440p | 3.52 | brak danych |
| 4K | 5.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 88
−241%
|
300−310
+241%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
| Far Cry 5 | 77
−238%
|
260−270
+238%
|
| Fortnite | 238
−236%
|
800−850
+236%
|
| Forza Horizon 4 | 100
−200%
|
300−310
+200%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−240%
|
180−190
+240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
−213%
|
300−310
+213%
|
| Valorant | 130−140
−238%
|
450−500
+238%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75
−233%
|
250−260
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−213%
|
300−310
+213%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−226%
|
700−750
+226%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
| Dota 2 | 100−110
−194%
|
300−310
+194%
|
| Far Cry 5 | 70
−243%
|
240−250
+243%
|
| Fortnite | 95
−216%
|
300−310
+216%
|
| Forza Horizon 4 | 94
−219%
|
300−310
+219%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−240%
|
180−190
+240%
|
| Grand Theft Auto V | 73
−242%
|
250−260
+242%
|
| Metro Exodus | 43
−226%
|
140−150
+226%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
−233%
|
290−300
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−238%
|
260−270
+238%
|
| Valorant | 130−140
−238%
|
450−500
+238%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68
−238%
|
230−240
+238%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
| Dota 2 | 100−110
−194%
|
300−310
+194%
|
| Far Cry 5 | 65
−238%
|
220−230
+238%
|
| Forza Horizon 4 | 75
−233%
|
250−260
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−233%
|
230−240
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−226%
|
140−150
+226%
|
| Valorant | 130−140
−238%
|
450−500
+238%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
−233%
|
240−250
+233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−223%
|
400−450
+223%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
| Metro Exodus | 25
−240%
|
85−90
+240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−240%
|
550−600
+240%
|
| Valorant | 160−170
−231%
|
550−600
+231%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 52
−227%
|
170−180
+227%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
| Far Cry 5 | 46
−226%
|
150−160
+226%
|
| Forza Horizon 4 | 59
−239%
|
200−210
+239%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
| Grand Theft Auto V | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
| Metro Exodus | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
| Valorant | 95−100
−216%
|
300−310
+216%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 31
−223%
|
100−105
+223%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Dota 2 | 60−65
−233%
|
200−210
+233%
|
| Far Cry 5 | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 39
−233%
|
130−140
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−233%
|
90−95
+233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
−226%
|
75−80
+226%
|
W ten sposób RX 570 i RTX 4000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Ada Generation jest 241% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Ada Generation jest 233% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Ada Generation jest 233% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 16.66 | 57.12 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 9 sierpnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 130 Wat |
RX 570 ma 8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4000 Ada Generation ma 243% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 4000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 4000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
