Radeon RX 570 vs Quadro RTX A6000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 570 z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A6000 przewyższa RX 570 o aż 130% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 84 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.33 | 0.49 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | Ampere |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 5 października 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $4,649 |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $8932 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 3029% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 625.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 8-pin EPS |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 570 o 130% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 570 o 169% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 570 o 96% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 570 o 99% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 570 o 59% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 570 o 32% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−92%
| 167
+92%
|
1440p | 47
−174%
| 129
+174%
|
4K | 30
−273%
| 112
+273%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Battlefield 5 | 106
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Far Cry 5 | 80
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
−20%
|
100−110
+20%
|
Forza Horizon 4 | 100
−55%
|
150−160
+55%
|
Hitman 3 | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−244%
|
248
+244%
|
Metro Exodus | 101
−14.9%
|
110−120
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−417%
|
300
+417%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Battlefield 5 | 98
−35.7%
|
130−140
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Far Cry 5 | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry New Dawn | 61
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 255
+64.5%
|
150−160
−64.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−135%
|
160−170
+135%
|
Metro Exodus | 74
+118%
|
34
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−405%
|
293
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−299%
|
307
+299%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−118%
|
70−75
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−132%
|
70−75
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Far Cry 5 | 46
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
−107%
|
150−160
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−211%
|
224
+211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−397%
|
288
+397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−319%
|
180
+319%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−96%
|
95−100
+96%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 55
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−73%
|
60−65
+73%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Far Cry 5 | 46
−13%
|
52
+13%
|
Forza Horizon 4 | 59
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−468%
|
210
+468%
|
Metro Exodus | 48
−31.3%
|
63
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−586%
|
247
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−137%
|
70−75
+137%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry New Dawn | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−421%
|
146
+421%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 15
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−585%
|
137
+585%
|
Metro Exodus | 26
−142%
|
63
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
W ten sposób RX 570 i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 92% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 174% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 273% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 570 jest 118% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A6000 jest 586% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 570 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX A6000 wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.04 | 41.48 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 5 października 2020 |
Koszt | $169 | $4649 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 300 Wat |
Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.