Radeon RX 5600M vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600M z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 Mobile przewyższa RX 5600M o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 255 | 125 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.47 | 23.25 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 10 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 7 lipca 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.829 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−64.7%
| 140−150
+64.7%
|
1440p | 61
−63.9%
| 100−110
+63.9%
|
4K | 33
−66.7%
| 55−60
+66.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−86.2%
|
100−110
+86.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−66.9%
|
200−210
+66.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−86.2%
|
100−110
+86.2%
|
Battlefield 5 | 114
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−66.9%
|
200−210
+66.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Fortnite | 110−120
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−73.5%
|
140−150
+73.5%
|
Valorant | 150−160
−40.3%
|
210−220
+40.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−86.2%
|
100−110
+86.2%
|
Battlefield 5 | 112
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−66.9%
|
200−210
+66.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Dota 2 | 107
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Fortnite | 110−120
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
Metro Exodus | 59
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−73.5%
|
140−150
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−20.2%
|
120−130
+20.2%
|
Valorant | 150−160
−40.3%
|
210−220
+40.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
−19.8%
|
120−130
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Dota 2 | 104
−36.5%
|
140−150
+36.5%
|
Far Cry 5 | 80
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−73.5%
|
140−150
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Valorant | 115
−87.8%
|
210−220
+87.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−63.4%
|
250−260
+63.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−29.7%
|
240−250
+29.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−85.5%
|
100−110
+85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Valorant | 120−130
−78.2%
|
220−230
+78.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Dota 2 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 65% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 64% szybszy w 1440p
- RTX A4000 Mobile jest 67% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 114% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A4000 Mobile przewyższył RX 5600M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.72 | 33.57 |
Nowość | 7 lipca 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
RX 5600M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 70.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 30.4% niższe zużycie energii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.