Radeon RX 560 (mobilna) vs RX 580 2048SP
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z Radeon RX 580 2048SP, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
580 2048SP przewyższa 560 (mobilna) o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 479 | 334 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 36 |
| Ocena efektywności kosztowej | 5.67 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.12 | 9.33 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | Baffin | Polaris 20 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 5 stycznia 2017 (8 lat temu) | 15 października 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1168 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1284 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,000 million | 5,700 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 76.93 | 164.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.462 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 128 |
| L1 Cache | 256 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i Radeon RX 580 2048SP, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon RX 580 2048SP w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 43
−74.4%
| 75−80
+74.4%
|
| 4K | 36
−66.7%
| 60−65
+66.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.33 | brak danych |
| 4K | 2.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
| Fortnite | 87
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Valorant | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−75.3%
|
270−280
+75.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Dota 2 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
| Far Cry 5 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
| Fortnite | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Metro Exodus | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
| Valorant | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Dota 2 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
| Far Cry 5 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
| Valorant | 95−100
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Metro Exodus | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
| Valorant | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
| Valorant | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Dota 2 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RX 580 2048SP konkurują w popularnych grach:
- RX 580 2048SP jest 74% szybszy w 1080p
- RX 580 2048SP jest 67% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.73 | 17.28 |
| Nowość | 5 stycznia 2017 | 15 października 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 150 Wat |
RX 560 (mobilna) ma 130.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 580 2048SP ma 77.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Radeon RX 580 2048SP to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580 2048SP - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
