Radeon RX 560 (mobilna) vs R7 360
Łączny wynik wydajności
RX 560 (mobilna) przewyższa R7 360 o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 386 | 481 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.09 | 1.57 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Polaris 11 | Tobago |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 18 czerwca 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | $109 |
Cena teraz | $468 (4.7x) | $13.98 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 560 (mobilna) ma 288% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 360.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1000 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 2,080 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 50.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,462 gflops | 1,613 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 165 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1 x 6-pin |
CrossFire bez mostka | brak danych | 1 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | brak danych | 1 |
Ilość monitorów Eyefinity | brak danych | 6 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | + | 1 |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | + |
TrueAudio | brak danych | + |
ZeroCore | brak danych | - |
VCE | brak danych | + |
Audio DDMA | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 560 (mobilna) przewyższa R7 360 o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 560 (mobilna) przewyższa R7 360 o 40% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Battlefield 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Battlefield 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Battlefield 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Hitman 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i R7 360 konkurują w popularnych grach:
- RX 560 (mobilna) jest o 46.7% szybszy niż R7 360 w 1080p.
- RX 560 (mobilna) jest o 50% szybszy niż R7 360 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.25 | 7.99 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 18 czerwca 2015 |
Koszt | $99.99 | $109 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 360.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R7 360 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i Radeon R7 360 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.