Radeon RX 550X (mobilna) vs GeForce MX350

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce MX350, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 550X (mobilna)
2018
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.06

MX350 przewyższa RX 550X (mobilna) o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności584538
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.3024.97
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 23GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 kwietnia 2018 (6 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1100 MHz747 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHz937 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.4829.98
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s56.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550X (Laptop) i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 550X (mobilna) 6.06
GeForce MX350 7.29
+20.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550X (mobilna) 5345
GeForce MX350 6166
+15.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 550X (mobilna) 3688
GeForce MX350 4371
+18.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550X (mobilna) 20039
GeForce MX350 24744
+23.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550X (mobilna) 184578
GeForce MX350 285166
+54.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX 550X (mobilna) 1050
GeForce MX350 1336
+27.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+0%
26
+0%
1440p24−27
−29.2%
31
+29.2%
4K18−21
−38.9%
25
+38.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 12−14
−100%
26
+100%
Far Cry New Dawn 16−18
−106%
35
+106%
Forza Horizon 4 40−45
−20%
45−50
+20%
Hitman 3 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−249%
129
+249%
Metro Exodus 16−18
−131%
37
+131%
Red Dead Redemption 2 16−18
−88.2%
32
+88.2%
Shadow of the Tomb Raider 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−90%
95
+90%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Battlefield 5 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Far Cry New Dawn 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Forza Horizon 4 40−45
−20%
45−50
+20%
Hitman 3 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−214%
116
+214%
Metro Exodus 16−18
−75%
28
+75%
Red Dead Redemption 2 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−19%
25
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 50−55
−76%
88
+76%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+117%
6
−117%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Forza Horizon 4 40−45
+111%
19
−111%
Hitman 3 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+85%
20
−85%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+10.5%
19
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16
+23.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+733%
6
−733%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−17.6%
20
+17.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 14−16
−60%
24−27
+60%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

W ten sposób RX 550X (mobilna) i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • GeForce MX350 jest 29% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 550X (mobilna) jest 733% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX350 jest 249% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) wyprzedza 8 testach (11%)
  • GeForce MX350 wyprzedza 58 testach (83%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.06 7.29
Nowość 11 kwietnia 2018 10 lutego 2020
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 20 Wat

GeForce MX350 ma 20.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550X (mobilna) i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 37 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1626 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 550X (mobilna) lub GeForce MX350, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.