Radeon RX 550 (mobilna) vs RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Łączny wynik wydajności
RX 550 (mobilna) przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 522 | 545 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.95 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Polaris 12 | Vega Renoir |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | brak danych |
Cena teraz | $294 (3.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1287 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1476 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.48 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,647 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 550 (mobilna) przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 550 (mobilna) przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 550 (mobilna) przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 550 (mobilna) przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 550 (mobilna) przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−25%
| 20
+25%
|
1440p | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
4K | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
11
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
15
−20%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 14
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 9
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−40%
|
14
+40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Far Cry 5 | 15
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+180%
|
5
−180%
|
Metro Exodus | 4
−100%
|
8
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+118%
|
11
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
W ten sposób RX 550 (mobilna) i RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest o 25% szybszy niż RX 550 (mobilna) w 1080p.
- RX 550 (mobilna) jest o 7.1% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest o 0% szybszy niż RX 550 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 550 (mobilna) jest 186% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 125% szybszy niż RX 550 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 550 (mobilna) wyprzedza 45 testach (68%)
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 12 testach (18%)
- jest remis w 9 testach (14%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.92 | 6.23 |
Nowość | 21 marca 2017 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 550 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.