Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce GTX 870M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 870M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 550 (mobilna)
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.96

GTX 870M przewyższa RX 550 (mobilna) o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności549482
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.47brak danych
Wydajność energetyczna9.686.22
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimLexaGK104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 lipca 2017 (7 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$79.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401344
Częstotliwość rdzenia1100 MHz941 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHz967 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.48108.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs1624
TMUs40112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB3 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHzUp to 2500 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s120.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI-+
Ochrona treści HDCP-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce GTX 870M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 550 (mobilna) 6.96
GTX 870M 8.94
+28.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550 (mobilna) 4559
GTX 870M 7156
+57%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 550 (mobilna) 3645
GTX 870M 4694
+28.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 23050
GTX 870M 31322
+35.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 870M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−175%
44
+175%
4K14−16
−42.9%
20
+42.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
−40%
14−16
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Battlefield 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry New Dawn 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Forza Horizon 4 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Hitman 3 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−22%
50−55
+22%
Metro Exodus 20−22
−40%
27−30
+40%
Red Dead Redemption 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Battlefield 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry New Dawn 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Forza Horizon 4 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Hitman 3 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−22%
50−55
+22%
Metro Exodus 20−22
−40%
27−30
+40%
Red Dead Redemption 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Shadow of the Tomb Raider 24
−20.8%
27−30
+20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−319%
88
+319%
Watch Dogs: Legion 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 16−18
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Hitman 3 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Horizon Zero Dawn 40−45
−22%
50−55
+22%
Shadow of the Tomb Raider 16
−81.3%
27−30
+81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+60%
15
−60%
Watch Dogs: Legion 4
−1400%
60−65
+1400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Far Cry New Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−29.5%
55−60
+29.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

W ten sposób RX 550 (mobilna) i GTX 870M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 870M jest 175% szybszy w 1080p
  • GTX 870M jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 550 (mobilna) jest 60% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 870M jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 870M wyprzedza 70 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.96 8.94
Nowość 2 lipca 2017 12 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 3 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 100 Wat

RX 550 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 870M ma 28.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 870M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce GTX 870M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550 (mobilna)
Radeon RX 550 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 34 głosy

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 106 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 550 (mobilna) lub GeForce GTX 870M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.