Radeon RX 470 vs HD Graphics 510
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 510 o aż 1440% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i HD Graphics 510, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 972 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | 0.04 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | Skylake GT1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 1 września 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | $476 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 ma 13200% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 510.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i HD Graphics 510: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i HD Graphics 510, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 12 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 950 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 189 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 11.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | 182.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i HD Graphics 510 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i HD Graphics 510: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i HD Graphics 510. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i HD Graphics 510 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i HD Graphics 510, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.97 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i HD Graphics 510 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 510 o 1440% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 510 o 1195% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 510 o 1981% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 510 o 1814% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 510 o 1109% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 470 przewyższa HD Graphics 510 o 780% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i HD Graphics 510 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+1700%
| 4−5
−1700%
|
1440p | 41
+1950%
| 2−3
−1950%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Hitman 3 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Metro Exodus | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Far Cry New Dawn | 34 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Hitman 3 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Metro Exodus | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Metro Exodus | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Hitman 3 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Metro Exodus | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Metro Exodus | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
W ten sposób RX 470 i HD Graphics 510 konkurują w popularnych grach:
- RX 470 jest 1700% szybszy w 1080p
- RX 470 jest 1950% szybszy w 1440p
- RX 470 jest 1850% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 470 jest 4100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 przewyższył HD Graphics 510 we wszystkich 38 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.95 | 1.36 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 1 września 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 510.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 510 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i HD Graphics 510 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.