Radeon RX 470 (mobilna) vs RX 560
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) z Radeon RX 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 470 (mobilna) przewyższa RX 560 o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 299 | 466 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.67 | 1.48 |
Wydajność energetyczna | 14.78 | 8.72 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Ellesmere | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | $99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) ma 553% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
+85.7%
| 35
−85.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.46 | 2.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Metro Exodus | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Metro Exodus | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Metro Exodus | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Metro Exodus | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 86% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.17 | 9.46 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 18 kwietnia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 75 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 92.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 560 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 13.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i Radeon RX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.