Radeon R9 M365X vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa R9 M365X o aż 1879% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 768 | 22 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 56.52 |
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Tropo | GB203 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 5 maja 2015 (10 lat temu) | 27 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 10496 |
| Ilość potoków obliczeniowych | 10 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 990 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | 1515 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,500 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 95 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 37.00 | 496.9 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.184 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 40 | 328 |
| Tensor Cores | brak danych | 328 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
| L1 Cache | 160 KB | 10.3 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 896.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M365X i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8−9
−1988%
| 167
+1988%
|
| 1440p | 5−6
−2220%
| 116
+2220%
|
| 4K | 3−4
−2200%
| 69
+2200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2186%
|
300−350
+2186%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2457%
|
170−180
+2457%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1950%
|
160−170
+1950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2686%
|
390
+2686%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2457%
|
170−180
+2457%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
| Fortnite | 20−22
−1410%
|
300−350
+1410%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1571%
|
280−290
+1571%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1950%
|
160−170
+1950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
| Valorant | 50−55
−712%
|
400−450
+712%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−2050%
|
301
+2050%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−328%
|
270−280
+328%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2457%
|
170−180
+2457%
|
| Dota 2 | 30−35
−1870%
|
650−700
+1870%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
| Fortnite | 20−22
−1410%
|
300−350
+1410%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1571%
|
280−290
+1571%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−2211%
|
200−210
+2211%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1464%
|
172
+1464%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1950%
|
160−170
+1950%
|
| Metro Exodus | 6−7
−2933%
|
180−190
+2933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2727%
|
300−350
+2727%
|
| Valorant | 50−55
−712%
|
400−450
+712%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1308%
|
180−190
+1308%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2457%
|
170−180
+2457%
|
| Dota 2 | 30−35
−1870%
|
650−700
+1870%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1571%
|
280−290
+1571%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1909%
|
221
+1909%
|
| Valorant | 50−55
−1861%
|
1000−1050
+1861%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−1410%
|
300−350
+1410%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3100%
|
224
+3100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1811%
|
500−550
+1811%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−15600%
|
157
+15600%
|
| Metro Exodus | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−1733%
|
550−600
+1733%
|
| Valorant | 35−40
−1247%
|
450−500
+1247%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2667%
|
240−250
+2667%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3600%
|
185
+3600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1067%
|
175
+1067%
|
| Valorant | 18−20
−1728%
|
300−350
+1728%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
| Dota 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5050%
|
200−210
+5050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 60
+0%
|
60
+0%
|
W ten sposób R9 M365X i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 1988% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 2220% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 2200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5090 Mobile jest 15600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile wyprzedza 53 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.50 | 69.27 |
| Nowość | 5 maja 2015 | 27 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5090 Mobile ma 1879.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M365X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
