Radeon R9 380 vs GeForce RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 Ti przewyższa R9 380 o aż 367% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 365 | 25 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.35 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.67 | 27.95 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Antigua | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 18 czerwca 2015 (9 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4608 |
Ilość potoków obliczeniowych | 28 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 970 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.476 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 221 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Obudowa | pełna wysokość / pełna długość / dwuslotowa | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2 x 6-pin | 1x 16-pin |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | - | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 970 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 182.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 380 i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−362%
| 300−350
+362%
|
4K | 25
−340%
| 110−120
+340%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06 | brak danych |
4K | 7.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−284%
|
300−350
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−284%
|
300−350
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Far Cry 5 | 50−55
−286%
|
190−200
+286%
|
Fortnite | 80−85
−264%
|
300−350
+264%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−340%
|
270−280
+340%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−226%
|
170−180
+226%
|
Valorant | 120−130
−223%
|
350−400
+223%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−284%
|
300−350
+284%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−40.4%
|
270−280
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Dota 2 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Far Cry 5 | 50−55
−286%
|
190−200
+286%
|
Fortnite | 80−85
−264%
|
300−350
+264%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−340%
|
270−280
+340%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−317%
|
190−200
+317%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Metro Exodus | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−226%
|
170−180
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−478%
|
290−300
+478%
|
Valorant | 120−130
−223%
|
350−400
+223%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−181%
|
180−190
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Dota 2 | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Far Cry 5 | 50−55
−286%
|
190−200
+286%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−340%
|
270−280
+340%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−226%
|
170−180
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−883%
|
290−300
+883%
|
Valorant | 120−130
−223%
|
350−400
+223%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−264%
|
300−350
+264%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−631%
|
210−220
+631%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−369%
|
500−550
+369%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
Metro Exodus | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
Valorant | 150−160
−219%
|
450−500
+219%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−329%
|
170−180
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Far Cry 5 | 30−35
−424%
|
170−180
+424%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−561%
|
230−240
+561%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−626%
|
160−170
+626%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Metro Exodus | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−679%
|
140−150
+679%
|
Valorant | 80−85
−310%
|
300−350
+310%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Dota 2 | 50−55
−353%
|
240−250
+353%
|
Far Cry 5 | 16−18
−619%
|
110−120
+619%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−642%
|
190−200
+642%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
W ten sposób R9 380 i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 362% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 340% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 Ti jest 883% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 Ti przewyższył R9 380 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.43 | 67.41 |
Nowość | 18 czerwca 2015 | 16 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Wat | 180 Wat |
RTX 5060 Ti ma 367.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 380.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.