Radeon R9 380 vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 380 z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


R9 380
2015, $199
4 GB GDDR5, 190 Watt
14.29
+60.7%

R9 380 przewyższa MX450 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności403528
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.69brak danych
Wydajność energetyczna5.7927.38
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimAntiguaN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania18 czerwca 2015 (10 lat temu)1 sierpnia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 380 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1792896
Ilość potoków obliczeniowych28brak danych
Częstotliwość rdzeniabrak danych1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost970 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)190 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami108.6100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.476 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11264
L1 Cache448 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość221 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Obudowapełna wysokość / pełna długość / dwuslotowabrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2 x 6-pinbrak
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)-brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci970 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci182.4 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI+-
Obsługa DisplayPort+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2
Mantle+-
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 380 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 380 14.29
+60.7%
GeForce MX450 8.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R9 380 5969
+60.5%
Próbki: 3951
GeForce MX450 3718
Próbki: 1764

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 380 12191
+47.8%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 380 29722
+30.2%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 380 8218
+73.9%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 380 50723
+84%
GeForce MX450 27570

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 380 303773
GeForce MX450 335125
+10.3%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 380 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+132%
28
−132%
1440p24−27
+50%
16
−50%
4K25
+0%
25
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p8.29brak danych
4K7.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
−8.6%
88
+8.6%
Cyberpunk 2077 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Resident Evil 4 Remake 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+28.6%
49
−28.6%
Counter-Strike 2 80−85
+20.9%
67
−20.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Far Cry 5 45−50
+38.2%
34
−38.2%
Fortnite 80−85
+34.4%
61
−34.4%
Forza Horizon 4 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
Forza Horizon 5 45−50
+32.4%
34
−32.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Valorant 120−130
+36%
85−90
−36%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+65.8%
38
−65.8%
Counter-Strike 2 80−85
+189%
28
−189%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+41.3%
130−140
−41.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
13
−131%
Dota 2 90−95
+4.5%
88
−4.5%
Far Cry 5 45−50
+62.1%
29
−62.1%
Fortnite 80−85
+110%
39
−110%
Forza Horizon 4 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
Forza Horizon 5 45−50
+73.1%
26
−73.1%
Grand Theft Auto V 55−60
+44.7%
38
−44.7%
Metro Exodus 30−33
+200%
10
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+54.5%
33
−54.5%
Valorant 120−130
+36%
85−90
−36%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+110%
30
−110%
Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8
−275%
Dota 2 90−95
+13.6%
81
−13.6%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27
−74.1%
Forza Horizon 4 60−65
+56.4%
35−40
−56.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+50%
20
−50%
Valorant 120−130
+36%
85−90
−36%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+228%
25
−228%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+56.5%
65−70
−56.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+109%
11
−109%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+194%
45−50
−194%
Valorant 140−150
+49%
100−105
−49%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+86.4%
22
−86.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 30−35
+60%
20
−60%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+35%
20−22
−35%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10−11
−90%
Valorant 80−85
+70.2%
45−50
−70.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 50−55
+62.5%
32
−62.5%
Far Cry 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

W ten sposób R9 380 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • R9 380 jest 132% szybszy w 1080p
  • R9 380 jest 50% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 380 jest 275% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 380 wyprzedza 58 testach (97%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.29 8.89
Nowość 18 czerwca 2015 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 190 Wat 25 Wat

R9 380 ma 61% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 660% niższe zużycie energii.

Model Radeon R9 380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 380 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX450 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 905 głosów

Oceń Radeon R9 380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1432 głosy

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 380 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.