Radeon R8 M365DX vs GeForce GT 640M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R8 M365DX
2015
1.64

GT 640M przewyższa R8 M365DX o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności947852
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych5.20
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimMesoGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 czerwca 2015 (9 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia900 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz645 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.0020.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danychUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R8 M365DX 1.64
GT 640M 2.37
+44.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R8 M365DX 647
GT 640M 931
+43.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R8 M365DX 2863
+65.7%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R8 M365DX 6992
GT 640M 7425
+6.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R8 M365DX 1902
+55.3%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R8 M365DX 11291
+25.1%
GT 640M 9024

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R8 M365DX 67636
GT 640M 80836
+19.5%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R8 M365DX i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16−18
−50%
24
+50%
Full HD14
−57.1%
22
+57.1%
1200p12−14
−58.3%
19
+58.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−50%
6−7
+50%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Fortnite 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12−14
+20%
Valorant 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 44
−11.4%
49
+11.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Fortnite 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 2−3
−300%
8
+300%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−60%
16−18
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Valorant 9−10
−111%
18−20
+111%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 5 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
−50%
12−14
+50%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób R8 M365DX i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • GT 640M jest 50% szybszy w 900p
  • GT 640M jest 57% szybszy w 1080p
  • GT 640M jest 58% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 640M jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 640M wyprzedza 52 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.64 2.37
Nowość 3 czerwca 2015 22 marca 2012

R8 M365DX ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Z drugiej strony, GT 640M ma 44.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GT 640M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R8 M365DX.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R8 M365DX
Radeon R8 M365DX
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.1 8 głosów

Oceń Radeon R8 M365DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 319 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R8 M365DX lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.