GeForce GT 640M vs Radeon R7 M340

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 640M
2012
2048 MB DDR3\GDDR5
2.38
+40%

GeForce GT 640M przewyższa Radeon R7 M340 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i Radeon R7 M340, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności805889
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.23brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
KryptonimN13P-GSMeso Pro DDR3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)16 czerwca 2015 (8 lat temu)
Cena teraz$310 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 640M i Radeon R7 M340: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i Radeon R7 M340, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384320
Ilość rdzeni CUDA384brak danych
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzeniaUp to 625 MHz1021 MHz
Częstotliwość w trybie Boost645 MHz1021 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million950 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)32 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 20.0 billion/sec17.16
Wydajność zmiennoprzecinkowa480.0 gflops549.1 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i Radeon R7 M340 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M i Radeon R7 M340: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 4000 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/s16 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i Radeon R7 M340. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinitybrak danych1
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i Radeon R7 M340 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych-
Endurobrak danych-
FreeSyncbrak danych1
HD3Dbrak danych+
PowerTunebrak danych+
DualGraphicsbrak danych1
TrueAudiobrak danych-
ZeroCorebrak danych+
Przełączalna grafikabrak danych1
3D Blu-Ray+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i Radeon R7 M340, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 APIDirectX® 12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126+
Mantlebrak danych+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 640M i Radeon R7 M340 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M 2.38
+40%
R7 M340 1.70

GeForce GT 640M przewyższa Radeon R7 M340 o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 640M 919
+39.5%
R7 M340 659

GeForce GT 640M przewyższa Radeon R7 M340 o 39% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 640M 7425
+36.8%
R7 M340 5427

GeForce GT 640M przewyższa Radeon R7 M340 o 37% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 640M 1728
R7 M340 2148
+24.3%

Radeon R7 M340 przewyższa GeForce GT 640M o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 640M 1225
+1.4%
R7 M340 1209

GeForce GT 640M przewyższa Radeon R7 M340 o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 640M 9024
+46.7%
R7 M340 6153

GeForce GT 640M przewyższa Radeon R7 M340 o 47% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GT 640M 80836
+17%
R7 M340 69098

GeForce GT 640M przewyższa Radeon R7 M340 o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 640M i Radeon R7 M340 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24
+50%
16−18
−50%
Full HD22
+57.1%
14
−57.1%
1200p19
+58.3%
12−14
−58.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób GT 640M i R7 M340 konkurują w popularnych grach:

  • GT 640M jest 50% szybszy w 900p
  • GT 640M jest 57% szybszy w 1080p
  • GT 640M jest 58% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 640M jest 300% szybszy niż R7 M340.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R7 M340 jest 17% szybszy niż GT 640M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 640M wyprzedza 33 testach (80%)
  • R7 M340 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 7 testach (17%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.38 1.70
Nowość 22 marca 2012 16 czerwca 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB

Model GeForce GT 640M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M340.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M i Radeon R7 M340 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
AMD Radeon R7 M340
Radeon R7 M340

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 275 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 289 głosów

Oceń Radeon R7 M340 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M lub Radeon R7 M340, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.