Radeon R7 M520 vs Xbox XGPU-B
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M520 i Xbox XGPU-B, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Kelvin (2001−2003) |
Kryptonim | Oland | NV2A |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 15 listopada 2001 (23 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R7 M520 i Xbox XGPU-B: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M520 i Xbox XGPU-B, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 233 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,040 million | 57 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 1.864 |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 20 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M520 i Xbox XGPU-B z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M520 i Xbox XGPU-B: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 200 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 6.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M520 i Xbox XGPU-B. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M520 i Xbox XGPU-B, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 8.1 |
Model cieniujący | 5.0 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 15 listopada 2001 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 150 nm |
R7 M520 ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 435.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Radeon R7 M520 i Xbox XGPU-B. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M520 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Xbox XGPU-B - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M520 i Xbox XGPU-B - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.