Fire GL1 vs Xbox XGPU-B
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Fire GL1 i Xbox XGPU-B, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | IBM (1999−2001) | Kelvin (2001−2003) |
Kryptonim | IBM | NV2A |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 marca 1999 (25 lat temu) | 15 listopada 2001 (22 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne Fire GL1 i Xbox XGPU-B: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Fire GL1 i Xbox XGPU-B, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 45 MHz | 233 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 57 million |
Proces technologiczny | 250 nm | 150 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | 0.05 | 1.864 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Fire GL1 i Xbox XGPU-B z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 2x | AGP 4x |
Grubość | 1-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Fire GL1 i Xbox XGPU-B: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | SDR | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 32 MB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 100 MHz | 400 MHz |
Przepustowość pamięci | 3.2 GB/s | 6.4 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Fire GL1 i Xbox XGPU-B. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x VGA | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Fire GL1 i Xbox XGPU-B, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 6.0 | 8.1 |
OpenGL | 1.2 | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zalety i wady
Nowość | 1 marca 1999 | 15 listopada 2001 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 MB | 64 MB |
Proces technologiczny | 250 nm | 150 nm |
Nie możemy się zdecydować między Fire GL1 i Xbox XGPU-B. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Fire GL1 i Xbox XGPU-B - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.