Radeon R7 M460 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon R7 M460 o aż 740% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 759 | 217 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.12 | brak danych |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Meso | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $900 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 984 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1125 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 864.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon R7 M460 o 740% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon R7 M460 o 740% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon R7 M460 o 898% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon R7 M460 o 1356% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon R7 M460 o 1233% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon R7 M460 o 1384% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon R7 M460 o 452% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−600%
| 91
+600%
|
1440p | 6−7
−767%
| 52
+767%
|
4K | 3−4
−1000%
| 33
+1000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Far Cry 5 | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Hitman 3 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1194%
|
207
+1194%
|
Metro Exodus | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1200%
|
156
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Hitman 3 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−888%
|
158
+888%
|
Metro Exodus | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2300%
|
168
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Far Cry 5 | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Metro Exodus | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Metro Exodus | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 19 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
W ten sposób R7 M460 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 600% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 767% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 1000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 5050% szybszy niż R7 M460.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył R7 M460 we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.81 | 23.59 |
Nowość | 21 lutego 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M460.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M460 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.