Radeon R7 M340 vs GeForce RTX 4070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon R7 M340 o aż 4010% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 891 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 26.74 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Meso Pro DDR3 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 czerwca 2015 (9 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | brak danych | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 5888 |
Ilość potoków obliczeniowych | 6 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1021 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1021 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 950 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.16 | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 549.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
DualGraphics | 1 | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
Przełączalna grafika | 1 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon R7 M340 o 4010% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon R7 M340 o 3999% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon R7 M340 o 2692% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon R7 M340 o 2268% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon R7 M340 o 3526% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon R7 M340 o 3046% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon R7 M340 o 1020% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−1531%
| 212
+1531%
|
1440p | 2−3
−5750%
| 117
+5750%
|
4K | 1−2
−7400%
| 75
+7400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5300%
|
216
+5300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 220−230 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3317%
|
200−210
+3317%
|
Hitman 3 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3515%
|
470
+3515%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−4720%
|
482
+4720%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 110−120 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 220−230 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3475%
|
143
+3475%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2129%
|
156
+2129%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3317%
|
200−210
+3317%
|
Hitman 3 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3115%
|
418
+3115%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2970%
|
307
+2970%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−4914%
|
351
+4914%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 164 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3500%
|
140−150
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3317%
|
200−210
+3317%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2154%
|
293
+2154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4150%
|
170
+4150%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 124 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 65−70 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4340%
|
222
+4340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6250%
|
120−130
+6250%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 55−60 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 55−60 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 75−80 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
Metro Exodus | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
W ten sposób R7 M340 i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 1531% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 5750% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 7400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4070 jest 14300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył R7 M340 we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.70 | 69.87 |
Nowość | 16 czerwca 2015 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M340.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M340 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M340 i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.