Radeon R7 M260X vs GeForce RTX 5090 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R7 M260X
2015
4 GB GDDR5
2.32

RTX 5090 Mobile przewyższa R7 M260X o aż 2911% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności86515
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych57.26
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimOpalGB203
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 grudnia 2015 (9 lat temu)27 marca 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38410496
Ilość potoków obliczeniowych6brak danych
Częstotliwość rdzenia620 MHz990 MHz
Częstotliwość w trybie Boost715 MHz1515 MHz
Ilość tranzystorów950 million45,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych95 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.16496.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5491 TFLOPS31.8 TFLOPS
ROPs8112
TMUs24328
Tensor Coresbrak danych328
Ray Tracing Coresbrak danych82

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCIe 3.0 x8brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci64 GB/s896.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.34.6
OpenCL2.03.0
Vulkan-1.4
Mantle+-
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R7 M260X 2.32
RTX 5090 Mobile 69.85
+2911%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M260X 1002
RTX 5090 Mobile 30161
+2910%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M260X 1903
RTX 5090 Mobile 69860
+3571%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M260X 7640
RTX 5090 Mobile 111238
+1356%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 M260X 1396
RTX 5090 Mobile 50860
+3543%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M260X 9034
RTX 5090 Mobile 139912
+1449%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M260X 98071
RTX 5090 Mobile 862499
+779%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M260X i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−1053%
173
+1053%
1440p3−4
−3833%
118
+3833%
4K2−3
−4050%
83
+4050%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 5−6
−6360%
300−350
+6360%
Cyberpunk 2077 5−6
−3600%
180−190
+3600%
Sons of the Forest 0−1 120−130

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
−2571%
180−190
+2571%
Counter-Strike 2 5−6
−7700%
390
+7700%
Cyberpunk 2077 5−6
−3600%
180−190
+3600%
Far Cry 5 7−8
−2914%
210−220
+2914%
Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Forza Horizon 4 12−14
−2367%
290−300
+2367%
Forza Horizon 5 5−6
−4120%
210−220
+4120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Sons of the Forest 0−1 120−130
Valorant 40−45
−933%
400−450
+933%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
−2571%
180−190
+2571%
Counter-Strike 2 5−6
−5920%
301
+5920%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−489%
270−280
+489%
Cyberpunk 2077 5−6
−3600%
180−190
+3600%
Dota 2 24−27
−2900%
750−800
+2900%
Far Cry 5 7−8
−2914%
210−220
+2914%
Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%
Forza Horizon 4 12−14
−2367%
290−300
+2367%
Forza Horizon 5 5−6
−4120%
210−220
+4120%
Grand Theft Auto V 6−7
−2767%
172
+2767%
Metro Exodus 4−5
−4600%
180−190
+4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Sons of the Forest 0−1 120−130
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−3467%
300−350
+3467%
Valorant 40−45
−933%
400−450
+933%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−2571%
180−190
+2571%
Cyberpunk 2077 5−6
−3600%
180−190
+3600%
Dota 2 24−27
−2900%
750−800
+2900%
Far Cry 5 7−8
−2914%
210−220
+2914%
Forza Horizon 4 12−14
−2367%
290−300
+2367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Sons of the Forest 0−1 120−130
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−2333%
219
+2333%
Valorant 40−45
−2876%
1250−1300
+2876%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−2417%
300−350
+2417%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−5500%
224
+5500%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−2935%
500−550
+2935%
Grand Theft Auto V 1−2
−15700%
158
+15700%
Metro Exodus 1−2
−12900%
130−140
+12900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−2855%
650−700
+2855%
Valorant 21−24
−2210%
450−500
+2210%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Far Cry 5 3−4
−6200%
180−190
+6200%
Forza Horizon 4 6−7
−4250%
260−270
+4250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−8300%
168
+8300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−1073%
176
+1073%
Valorant 12−14
−2658%
300−350
+2658%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 50−55
Dota 2 6−7
−2900%
180−190
+2900%
Far Cry 5 1−2
−12500%
120−130
+12500%
Forza Horizon 4 1−2
−21900%
220−230
+21900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%
Sons of the Forest 0−1 85−90

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Sons of the Forest 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 122
+0%
122
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

W ten sposób R7 M260X i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 Mobile jest 1053% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 Mobile jest 3833% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 Mobile jest 4050% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5090 Mobile jest 21900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5090 Mobile wyprzedza 47 testach (89%)
  • jest remis w 6 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.32 69.85
Nowość 6 grudnia 2015 27 marca 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 24 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm

RTX 5090 Mobile ma 2910.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260X.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 M260X
Radeon R7 M260X
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile
GeForce RTX 5090 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 37 głosów

Oceń Radeon R7 M260X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 161 głosów

Oceń GeForce RTX 5090 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R7 M260X lub GeForce RTX 5090 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.