Radeon R5 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5090 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R5 (Stoney Ridge)
2016
12 Watt
1.30

RTX 5090 Mobile przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 5303% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103516
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.2457.15
ArchitekturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimStoney RidgeGB203
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2016 (9 lat temu)27 marca 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19210496
Częstotliwość rdzeniabrak danych990 MHz
Częstotliwość w trybie Boost800 MHz1515 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych45,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)12-45 Watt95 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych496.9
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych31.8 TFLOPS
ROPsbrak danych112
TMUsbrak danych328
Tensor Coresbrak danych328
Ray Tracing Coresbrak danych82

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
Interfejsbrak danychPCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR7
Maksymalna ilość pamięcibrak danych24 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych896.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.8
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R5 (Stoney Ridge) 1.30
RTX 5090 Mobile 70.24
+5303%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 (Stoney Ridge) 1264
RTX 5090 Mobile 69860
+5427%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R5 (Stoney Ridge) 3346
RTX 5090 Mobile 111238
+3225%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R5 (Stoney Ridge) 772
RTX 5090 Mobile 50860
+6488%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 (Stoney Ridge) 4755
RTX 5090 Mobile 139912
+2842%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 (Stoney Ridge) 51382
RTX 5090 Mobile 862499
+1579%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−2063%
173
+2063%
1440p2−3
−5800%
118
+5800%
4K1−2
−8200%
83
+8200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
180−190
+6033%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−9200%
180−190
+9200%
Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
180−190
+6033%
Far Cry 5 1
−21000%
210−220
+21000%
Fortnite 7
−4214%
300−350
+4214%
Forza Horizon 4 5
−5780%
290−300
+5780%
Forza Horizon 5 1−2
−21000%
210−220
+21000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
Valorant 30−35
−1171%
400−450
+1171%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−9200%
180−190
+9200%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−794%
270−280
+794%
Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
180−190
+6033%
Dota 2 16−18
−5194%
900−950
+5194%
Far Cry 5 3−4
−6933%
210−220
+6933%
Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%
Forza Horizon 4 8−9
−3575%
290−300
+3575%
Forza Horizon 5 1−2
−21000%
210−220
+21000%
Grand Theft Auto V 1−2
−17100%
172
+17100%
Metro Exodus 1
−18600%
180−190
+18600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−4471%
300−350
+4471%
Valorant 30−35
−1171%
400−450
+1171%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−9200%
180−190
+9200%
Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
180−190
+6033%
Dota 2 16−18
−5194%
900−950
+5194%
Far Cry 5 3−4
−6933%
210−220
+6933%
Forza Horizon 4 8−9
−3575%
290−300
+3575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3029%
219
+3029%
Valorant 30−35
−5194%
1800−1850
+5194%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−7450%
300−350
+7450%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−11100%
224
+11100%
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−6350%
500−550
+6350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−5257%
750−800
+5257%
Valorant 5−6
−9600%
450−500
+9600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 100−110
Far Cry 5 1−2
−18700%
180−190
+18700%
Forza Horizon 4 3−4
−8567%
260−270
+8567%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−16700%
168
+16700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−1073%
176
+1073%
Valorant 7−8
−4629%
300−350
+4629%

4K
Ultra Preset

Dota 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Sons of the Forest 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 390
+0%
390
+0%
Sons of the Forest 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 301
+0%
301
+0%
Sons of the Forest 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Sons of the Forest 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 157
+0%
157
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Sons of the Forest 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 122
+0%
122
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Sons of the Forest 85−90
+0%
85−90
+0%

W ten sposób R5 (Stoney Ridge) i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 Mobile jest 2063% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 Mobile jest 5800% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 Mobile jest 8200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5090 Mobile jest 21000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5090 Mobile wyprzedza 39 testach (67%)
  • jest remis w 19 testach (33%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.30 70.24
Nowość 1 czerwca 2016 27 marca 2025
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 95 Wat

R5 (Stoney Ridge) ma 691.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 5303.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Radeon R5 (Stoney Ridge)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile
GeForce RTX 5090 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 73 głosy

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 159 głosów

Oceń GeForce RTX 5090 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R5 (Stoney Ridge) lub GeForce RTX 5090 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.