Radeon R5 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 (Stoney Ridge) z GeForce RTX 5090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 7467% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1053 | 2 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 9 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.53 |
| Wydajność energetyczna | 2.26 | 13.38 |
| Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Stoney Ridge | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 czerwca 2016 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 12-45 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 176 |
| TMUs | brak danych | 680 |
| Tensor Cores | brak danych | 680 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
| L1 Cache | brak danych | 21.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8
−7400%
| 600−650
+7400%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
| Far Cry 5 | 1
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Fortnite | 7
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| Forza Horizon 4 | 5
−6900%
|
350−400
+6900%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−7400%
|
750−800
+7400%
|
| Valorant | 30−35
−7400%
|
2550−2600
+7400%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−7400%
|
2250−2300
+7400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
| Dota 2 | 16−18
−7253%
|
1250−1300
+7253%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
| Fortnite | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
| Metro Exodus | 1
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−7400%
|
750−800
+7400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| Valorant | 30−35
−7400%
|
2550−2600
+7400%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
| Dota 2 | 16−18
−7253%
|
1250−1300
+7253%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−7400%
|
750−800
+7400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| Valorant | 30−35
−7400%
|
2550−2600
+7400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−7122%
|
650−700
+7122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7208%
|
950−1000
+7208%
|
| Valorant | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7400%
|
1050−1100
+7400%
|
| Valorant | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
W ten sposób R5 (Stoney Ridge) i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 7400% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.26 | 95.34 |
| Nowość | 1 czerwca 2016 | 30 stycznia 2025 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 575 Wat |
R5 (Stoney Ridge) ma 4691.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 7466.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R5 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
