Radeon R5 M330 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon R5 M330 o aż 2825% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 930 | 67 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Exo Pro DDR3 | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 maja 2015 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 4608 |
Ilość potoków obliczeniowych | 5 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 244.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 659.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
DualGraphics | 1 | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
Przełączalna grafika | 1 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon R5 M330 o 2825% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon R5 M330 o 2328% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon R5 M330 o 3145% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon R5 M330 o 3203% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−1344%
| 130
+1344%
|
1440p | 2−3
−3750%
| 77
+3750%
|
4K | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Hitman 3 | 4−5
−5750%
|
234
+5750%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2023%
|
276
+2023%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2850%
|
295
+2850%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Hitman 3 | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1708%
|
235
+1708%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1830%
|
193
+1830%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5575%
|
227
+5575%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35−40 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5550%
|
113
+5550%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2760%
|
143
+2760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 30−35 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 42 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Metro Exodus | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
W ten sposób R5 M330 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 1344% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 3750% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 4800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4070 Mobile jest 10700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył R5 M330 we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.54 | 45.05 |
Nowość | 7 maja 2015 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M330.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M330 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.