Radeon R5 M320 vs GeForce 910M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 M320 i GeForce 910M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R5 M320
2015
4 GB DDR3
1.18

910M przewyższa R5 M320 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M320 i GeForce 910M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1064965
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych3.30
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimJetGK208B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 maja 2015 (9 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 M320 i GeForce 910M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M320 i GeForce 910M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320384
Ilość potoków obliczeniowych5brak danych
Częstotliwość rdzenia780 MHz641 MHz
Częstotliwość w trybie Boost855 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów690 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.1020.51
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5472 TFLOPS0.4923 TFLOPS
ROPs88
TMUs2032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M320 i GeForce 910M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M320 i GeForce 910M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GBDDR3 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1001 MHz
Przepustowość pamięci16 GB/s16.02 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M320 i GeForce 910M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M320 i GeForce 910M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-
GPU Boostbrak danych2.0
Optimus-+
GameWorks-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M320 i GeForce 910M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 M320 i GeForce 910M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R5 M320 1.18
GeForce 910M 1.56
+32.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R5 M320 454
GeForce 910M 601
+32.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 M320 1652
+16.9%
GeForce 910M 1413

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 M320 4969
GeForce 910M 6636
+33.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 M320 45756
+7.1%
GeForce 910M 42738

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 M320 i GeForce 910M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD6−7
−33.3%
8
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

W ten sposób R5 M320 i GeForce 910M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce 910M jest 33% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce 910M jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 910M wyprzedza 41 testach (87%)
  • jest remis w 6 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.18 1.56
Nowość 5 maja 2015 13 marca 2015

R5 M320 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Z drugiej strony, GeForce 910M ma 32.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce 910M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M320.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M320 i GeForce 910M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 M320
Radeon R5 M320
NVIDIA GeForce 910M
GeForce 910M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.4 45 głosów

Oceń Radeon R5 M320 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 60 głosów

Oceń GeForce 910M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R5 M320 lub GeForce 910M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.