Radeon R5 (Bristol Ridge) vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 (Bristol Ridge) i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 A Mobile przewyższa R5 (Bristol Ridge) o aż 1093% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Bristol Ridge) i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 913 | 243 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 3.82 | 45.53 |
| Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Bristol Ridge | GA106 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 1 czerwca 2016 (9 lat temu) | 2024 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 (Bristol Ridge) i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Bristol Ridge) i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1065 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 1343 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3100 Million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 12-45 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 75.21 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 56 |
| Tensor Cores | brak danych | 56 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
| L1 Cache | brak danych | 1.8 MB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Bristol Ridge) i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Bristol Ridge) i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Bristol Ridge) i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Bristol Ridge) i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 (Bristol Ridge) i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 12
−1067%
| 140−150
+1067%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Fortnite | 9
−1011%
|
100−105
+1011%
|
| Forza Horizon 4 | 11
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Valorant | 40−45
−998%
|
450−500
+998%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1011%
|
500−550
+1011%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Dota 2 | 18
−1067%
|
210−220
+1067%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Fortnite | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Valorant | 40−45
−998%
|
450−500
+998%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Dota 2 | 17
−1076%
|
200−210
+1076%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Valorant | 40−45
−998%
|
450−500
+998%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1082%
|
260−270
+1082%
|
| Valorant | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Valorant | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
W ten sposób R5 (Bristol Ridge) i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 A Mobile jest 1067% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.23 | 26.61 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 45 Wat |
R5 (Bristol Ridge) ma 275% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 1093.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Bristol Ridge).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
