Radeon R4 (Stoney Ridge) vs AI PRO R9700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R4 (Stoney Ridge) z Radeon AI PRO R9700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
AI PRO R9700 przewyższa R4 (Stoney Ridge) o aż 7259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon AI PRO R9700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1135 | 13 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 33.64 |
| Wydajność energetyczna | 5.44 | 20.00 |
| Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | RDNA 4.0 (2025) |
| Kryptonim | Stoney Ridge | Navi 48 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 czerwca 2016 (9 lat temu) | 23 lipca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $1,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon AI PRO R9700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon AI PRO R9700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1660 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 2920 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 53,900 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 747.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 47.84 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 128 |
| TMUs | brak danych | 256 |
| Tensor Cores | brak danych | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 64 |
| L0 Cache | brak danych | 1 MB |
| L2 Cache | brak danych | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon AI PRO R9700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon AI PRO R9700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 2518 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 644.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon AI PRO R9700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon AI PRO R9700, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R4 (Stoney Ridge) i Radeon AI PRO R9700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 9
−7122%
| 650−700
+7122%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Fortnite | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−7122%
|
650−700
+7122%
|
| Valorant | 30−35
−7244%
|
2350−2400
+7244%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−7208%
|
1900−1950
+7208%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Dota 2 | 14−16
−7233%
|
1100−1150
+7233%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Fortnite | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
| Metro Exodus | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−7122%
|
650−700
+7122%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
| Valorant | 30−35
−7244%
|
2350−2400
+7244%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Dota 2 | 14−16
−7233%
|
1100−1150
+7233%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−7122%
|
650−700
+7122%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
| Valorant | 30−35
−7244%
|
2350−2400
+7244%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−7173%
|
800−850
+7173%
|
| Valorant | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7043%
|
1000−1050
+7043%
|
| Valorant | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
W ten sposób R4 (Stoney Ridge) i AI PRO R9700 konkurują w popularnych grach:
- AI PRO R9700 jest 7122% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.01 | 74.33 |
| Nowość | 1 czerwca 2016 | 23 lipca 2025 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 300 Wat |
R4 (Stoney Ridge) ma 1900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, AI PRO R9700 ma 7259.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon AI PRO R9700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R4 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon AI PRO R9700 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
