Radeon R4 (Stoney Ridge) vs GeForce 320M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17
+117%

R4 (Stoney Ridge) przewyższa 320M o aż 117% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10721224
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.371.62
ArchitekturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimStoney RidgeC89
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2016 (8 lat temu)1 kwietnia 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19248
Częstotliwość rdzeniabrak danych450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost600 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych486 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt23 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych7.200
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.0912 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_1)
Model cieniującybrak danych4.1
OpenGLbrak danych3.3
OpenCLbrak danychN/A
Vulkan-N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
+117%
GeForce 320M 0.54

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 2542
+37.3%
GeForce 320M 1852

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−150%
20
+150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Elden Ring 0−1 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Red Dead Redemption 2 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 0−1 0−1
Elden Ring 0−1 0−1
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
World of Tanks 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce 320M jest 150% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w World of Tanks, z rozdzielczością 1440p i High Preset, R4 (Stoney Ridge) jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R4 (Stoney Ridge) wyprzedza 23 testach (70%)
  • jest remis w 10 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.17 0.54
Nowość 1 czerwca 2016 1 kwietnia 2010
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 23 Wat

R4 (Stoney Ridge) ma 116.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon R4 (Stoney Ridge) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 320M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R4 (Stoney Ridge) i GeForce 320M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)
NVIDIA GeForce 320M
GeForce 320M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 123 głosy

Oceń Radeon R4 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 53 głosy

Oceń GeForce 320M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R4 (Stoney Ridge) lub GeForce 320M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.