Radeon Pro WX 7100 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro WX 7100 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa Pro WX 7100 o aż 390% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.63 | 10.73 |
Wydajność energetyczna | 10.70 | 11.86 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Ellesmere | GB202 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2016 (8 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $799 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 ma 24% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 7100.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1188 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1243 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 179.0 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.728 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 144 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 241 mm | 304 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 40−45
−408%
| 203
+408%
|
1440p | 35−40
−431%
| 186
+431%
|
4K | 30−35
−393%
| 148
+393%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 19.98
−103%
| 9.85
+103%
|
1440p | 22.83
−112%
| 10.75
+112%
|
4K | 26.63
−97.2%
| 13.51
+97.2%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 103% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 112% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 97% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−400%
|
250−260
+400%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−506%
|
210−220
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−493%
|
230−240
+493%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−400%
|
250−260
+400%
|
Battlefield 5 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−506%
|
210−220
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−493%
|
230−240
+493%
|
Far Cry 5 | 60−65
−236%
|
210−220
+236%
|
Fortnite | 100−110
−199%
|
300−350
+199%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−347%
|
300−350
+347%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−368%
|
240−250
+368%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Valorant | 140−150
−370%
|
650−700
+370%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−400%
|
250−260
+400%
|
Battlefield 5 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−506%
|
210−220
+506%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−493%
|
230−240
+493%
|
Dota 2 | 100−110
−363%
|
500−550
+363%
|
Far Cry 5 | 60−65
−236%
|
210−220
+236%
|
Fortnite | 100−110
−199%
|
300−350
+199%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−347%
|
300−350
+347%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−368%
|
240−250
+368%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−145%
|
170−180
+145%
|
Metro Exodus | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−698%
|
400−450
+698%
|
Valorant | 140−150
−370%
|
650−700
+370%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−477%
|
202
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−493%
|
230−240
+493%
|
Dota 2 | 100−110
−363%
|
500−550
+363%
|
Far Cry 5 | 60−65
−236%
|
210−220
+236%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−347%
|
300−350
+347%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−372%
|
250−260
+372%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−548%
|
350
+548%
|
Valorant | 140−150
−370%
|
650−700
+370%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−199%
|
300−350
+199%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−771%
|
183
+771%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−277%
|
500−550
+277%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−412%
|
160−170
+412%
|
Metro Exodus | 24−27
−708%
|
202
+708%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 170−180
−171%
|
450−500
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−263%
|
190−200
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−750%
|
150−160
+750%
|
Far Cry 5 | 40−45
−377%
|
200−210
+377%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−350
+538%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−935%
|
321
+935%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−753%
|
128
+753%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−450%
|
180−190
+450%
|
Metro Exodus | 14−16
−1013%
|
167
+1013%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1300%
|
378
+1300%
|
Valorant | 100−110
−207%
|
300−350
+207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−369%
|
130−140
+369%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Dota 2 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Far Cry 5 | 21−24
−695%
|
160−170
+695%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−824%
|
300−350
+824%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
W ten sposób Pro WX 7100 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 408% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 431% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 393% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1833% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył Pro WX 7100 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.29 | 99.50 |
Nowość | 10 listopada 2016 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 575 Wat |
Pro WX 7100 ma 342.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 390.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 7100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 7100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.