Radeon Pro Vega 48 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro Vega 48 z GeForce RTX 3070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Mobile przewyższa Pro Vega 48 o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 178 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.48 | brak danych |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega 10 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 19 marca 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $671 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1200 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1572 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon Pro Vega 48 o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon Pro Vega 48 o 27% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85−90
−34.1%
| 114
+34.1%
|
1440p | 55−60
−36.4%
| 75
+36.4%
|
4K | 35−40
−37.1%
| 48
+37.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−32.2%
|
119
+32.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−30%
|
91
+30%
|
Battlefield 5 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−33.8%
|
107
+33.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−35%
|
80−85
+35%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−35%
|
189
+35%
|
Hitman 3 | 85−90
−34.1%
|
114
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−32.7%
|
199
+32.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−28.2%
|
100−110
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−30%
|
90−95
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−31.8%
|
224
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−27.1%
|
89
+27.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−35.4%
|
88
+35.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−35%
|
80−85
+35%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−30.9%
|
140−150
+30.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−31.4%
|
92
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Metro Exodus | 95−100
−31.6%
|
125
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−30.7%
|
183
+30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−30.8%
|
170
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−29.3%
|
181
+29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−35%
|
80−85
+35%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−28.5%
|
167
+28.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−32%
|
132
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−29.2%
|
168
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−34.3%
|
94
+34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−29.5%
|
123
+29.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−30%
|
91
+30%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27.3%
|
140
+27.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−31.8%
|
112
+31.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−30%
|
91
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−31.6%
|
125
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
93
+32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Metro Exodus | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−46.7%
|
44
+46.7%
|
W ten sposób Pro Vega 48 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 34% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 36% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 37% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.26 | 37.19 |
Nowość | 19 marca 2019 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 48.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 48 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 48 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.