Radeon Pro 460 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 460 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 460
2016
4 GB GDDR5, 35 Watt
7.72

GTX 1650 Max-Q przewyższa Pro 460 o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności498345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna17.5636.92
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimBaffinTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania30 października 2016 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia850 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost907 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.0572.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.858 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1270 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro 460 7.72
GTX 1650 Max-Q 13.91
+80.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 460 3452
GTX 1650 Max-Q 6218
+80.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 460 6749
GTX 1650 Max-Q 11083
+64.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro 460 19234
GTX 1650 Max-Q 30957
+60.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 460 4584
GTX 1650 Max-Q 7779
+69.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 460 27064
GTX 1650 Max-Q 45244
+67.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
−46.3%
60
+46.3%
1440p16−18
−87.5%
30
+87.5%
4K9−10
−100%
18
+100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−95%
35−40
+95%
Counter-Strike 2 40−45
−100%
85−90
+100%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−95%
35−40
+95%
Battlefield 5 35−40
−73%
64
+73%
Counter-Strike 2 40−45
−100%
85−90
+100%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Far Cry 5 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Fortnite 50−55
−171%
138
+171%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
74
+100%
Forza Horizon 5 24−27
−92%
45−50
+92%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−183%
85
+183%
Valorant 80−85
−46.4%
120−130
+46.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−95%
35−40
+95%
Battlefield 5 35−40
−45.9%
54
+45.9%
Counter-Strike 2 40−45
−100%
85−90
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−28.5%
167
+28.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Dota 2 60−65
−51.6%
94
+51.6%
Far Cry 5 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Fortnite 50−55
−56.9%
80
+56.9%
Forza Horizon 4 35−40
−86.5%
69
+86.5%
Forza Horizon 5 24−27
−92%
45−50
+92%
Grand Theft Auto V 30−35
−80.6%
56
+80.6%
Metro Exodus 16−18
−64.7%
28
+64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−137%
71
+137%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−82.8%
53
+82.8%
Valorant 80−85
−46.4%
120−130
+46.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−32.4%
49
+32.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Dota 2 60−65
−41.9%
88
+41.9%
Far Cry 5 27−30
−22.2%
33
+22.2%
Forza Horizon 4 35−40
−48.6%
55
+48.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−76.7%
53
+76.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−76.5%
30
+76.5%
Valorant 80−85
−46.4%
120−130
+46.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
−15.7%
59
+15.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−75%
110−120
+75%
Grand Theft Auto V 12−14
−108%
24−27
+108%
Metro Exodus 9−10
−77.8%
16
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−240%
140−150
+240%
Valorant 90−95
−63.8%
150−160
+63.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−89.5%
36
+89.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 20−22
−85%
35−40
+85%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−112%
36
+112%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Counter-Strike 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Grand Theft Auto V 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Metro Exodus 4−5
−150%
10
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−125%
18
+125%
Valorant 40−45
−88.6%
80−85
+88.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−111%
19
+111%
Counter-Strike 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Far Cry 5 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Forza Horizon 4 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
17
+113%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
11
+37.5%

W ten sposób Pro 460 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 46% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 88% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył Pro 460 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.72 13.91
Nowość 30 października 2016 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 80.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 460 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 460
Radeon Pro 460
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 35 głosów

Oceń Radeon Pro 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro 460 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.