Radeon PRO WX 3100 vs Iris Graphics 540

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon PRO WX 3100 z Iris Graphics 540, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

PRO WX 3100
2017
4 GB GDDR5, 65 Watt
6.69
+105%

PRO WX 3100 przewyższa Iris Graphics 540 o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności564746
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.06brak danych
Wydajność energetyczna7.1215.03
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimLexaSkylake GT3e
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 czerwca 2017 (7 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia925 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)65 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0148.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs166
TMUs3248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPortPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

PRO WX 3100 6.69
+105%
Iris Graphics 540 3.26

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

PRO WX 3100 2573
+105%
Iris Graphics 540 1256

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

PRO WX 3100 3691
+66.9%
Iris Graphics 540 2212

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

PRO WX 3100 11702
+32.6%
Iris Graphics 540 8828

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

PRO WX 3100 2671
+84.5%
Iris Graphics 540 1448

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

PRO WX 3100 18522
+63.5%
Iris Graphics 540 11327

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

PRO WX 3100 176357
+39.9%
Iris Graphics 540 126078

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

PRO WX 3100 11
Iris Graphics 540 17
+60%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

PRO WX 3100 29
+9.1%
Iris Graphics 540 26

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

PRO WX 3100 17
+489%
Iris Graphics 540 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

PRO WX 3100 16
+4.5%
Iris Graphics 540 15

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

PRO WX 3100 4
Iris Graphics 540 4

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

PRO WX 3100 6
Iris Graphics 540 9
+37.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

PRO WX 3100 0
+50%
Iris Graphics 540 0

SPECviewperf 12 - Showcase

PRO WX 3100 6
Iris Graphics 540 9
+37.1%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

PRO WX 3100 11
Iris Graphics 540 17
+60%

SPECviewperf 12 - Catia

PRO WX 3100 16
+4.5%
Iris Graphics 540 15

SPECviewperf 12 - Solidworks

PRO WX 3100 29
+9.1%
Iris Graphics 540 26

SPECviewperf 12 - Siemens NX

PRO WX 3100 17
+489%
Iris Graphics 540 3

SPECviewperf 12 - Medical

PRO WX 3100 4
Iris Graphics 540 4

SPECviewperf 12 - Energy

PRO WX 3100 0.3
+50%
Iris Graphics 540 0.2

Wydajność w grach

Wyniki Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−61.5%
21
+61.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p15.31brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry New Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16−18
−169%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry New Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16−18
−169%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16−18
−169%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−100%
14−16
+100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
+133%
18−20
−133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

W ten sposób PRO WX 3100 i Iris Graphics 540 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Graphics 540 jest 62% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, PRO WX 3100 jest 700% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Graphics 540 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • PRO WX 3100 wyprzedza 61 testach (98%)
  • Iris Graphics 540 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.69 3.26
Nowość 12 czerwca 2017 1 września 2015
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 15 Wat

PRO WX 3100 ma 105.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, Iris Graphics 540 ma 333.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon PRO WX 3100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 3100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Iris Graphics 540 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon PRO WX 3100 i Iris Graphics 540 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon PRO WX 3100
Radeon PRO WX 3100
Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 56 głosów

Oceń Radeon PRO WX 3100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 98 głosów

Oceń Iris Graphics 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon PRO WX 3100 lub Iris Graphics 540, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.