Radeon HD 7970 vs HD Graphics 3000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7970 z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD 7970 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1960% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 390 | 1200 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 96 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.12 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.71 | brak danych |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 6.0 (2011) |
Kryptonim | Tahiti | Sandy Bridge GT2+ |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 22 grudnia 2011 (13 lat temu) | 1 lutego 2011 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,313 million | 1,160 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.4 | 15.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.789 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 128 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.1 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 274 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 264 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7970 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 105
+2000%
| 5−6
−2000%
|
Full HD | 93
+933%
| 9
−933%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Fortnite | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Valorant | 110−120
+279%
|
27−30
−279%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 212
+1827%
|
11
−1827%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Dota 2 | 80−85
+950%
|
8
−950%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Fortnite | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 110−120
+279%
|
27−30
−279%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Dota 2 | 80−85
+1100%
|
7
−1100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 110−120
+279%
|
27−30
−279%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Grand Theft Auto V | 20−22 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Valorant | 130−140
+2167%
|
6−7
−2167%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
W ten sposób HD 7970 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:
- HD 7970 jest 2000% szybszy w 900p
- HD 7970 jest 933% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD 7970 jest 4700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, HD 7970 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 31 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.74 | 0.57 |
Nowość | 22 grudnia 2011 | 1 lutego 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
HD 7970 ma 1959.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon HD 7970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.