Radeon HD 7660G vs HD Graphics 5500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 7660G
2012
35 Watt
1.15

HD Graphics 5500 przewyższa HD 7660G o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11131045
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.537.14
ArchitekturaTeraScale 3 (2010−2013)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimDevastatorBroadwell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 maja 2012 (13 lat temu)5 września 2014 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia686 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost686 MHz850 MHz
Ilość tranzystorów1,303 million1,300 million
Proces technologiczny32 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.4620.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5268 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsIGPRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.44.4
OpenCL1.23.0
VulkanN/A+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 7660G 1.15
HD Graphics 5500 1.39
+20.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 7660G 481
Próbki: 707
HD Graphics 5500 581
+20.8%
Próbki: 14336

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7660G 1057
+8%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7660G 4523
HD Graphics 5500 4798
+6.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7660G 6409
+15.6%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7660G 65558
+11.5%
HD Graphics 5500 58776

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7660G i HD Graphics 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p10
−30%
13
+30%
Full HD16
+45.5%
11
−45.5%
1200p9
−11.1%
10−12
+11.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 39
+95%
20
−95%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16
+14.3%
14
−14.3%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Valorant 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 15
+15.4%
13
−15.4%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2
−200%
Valorant 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Valorant 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Low

Resident Evil 4 Remake 0−1 0−1

Full HD
High

Grand Theft Auto V 4
+0%
4
+0%

W ten sposób HD 7660G i HD Graphics 5500 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 5500 jest 30% szybszy w 900p
  • HD 7660G jest 45% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 5500 jest 11% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7660G jest 200% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD Graphics 5500 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 7660G wyprzedza 5 testach (12%)
  • HD Graphics 5500 wyprzedza 31 testach (72%)
  • jest remis w 7 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.15 1.39
Nowość 15 maja 2012 5 września 2014
Proces technologiczny 32 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 15 Wat

HD Graphics 5500 ma 21% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 129% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 133% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7660G.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 154 głosy

Oceń Radeon HD 7660G w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1905 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 7660G lub HD Graphics 5500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.