Radeon HD 7600G vs Quadro P520
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7600G z Quadro P520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P520 przewyższa HD 7600G o aż 532% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7600G i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1145 | 625 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.08 | 20.54 |
Architektura | TeraScale 3 (2010−2013) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Devastator | GP108 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2012 (12 lat temu) | 23 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7600G i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7600G i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 320 MHz | 1303 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 424 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,303 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.18 | 35.83 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3256 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7600G i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7600G i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7600G i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7600G i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 7600G i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7600G i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−600%
| 21
+600%
|
4K | 3−4
−567%
| 20
+567%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Valorant | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Valorant | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Valorant | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 4−5 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
W ten sposób HD 7600G i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P520 jest 600% szybszy w 1080p
- Quadro P520 jest 567% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1440p i Epic Preset, Quadro P520 jest 900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P520 wyprzedza 31 testach (55%)
- jest remis w 25 testach (45%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.74 | 4.68 |
Nowość | 1 września 2012 | 23 maja 2019 |
Proces technologiczny | 32 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 18 Wat |
Quadro P520 ma 532.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.6% niższe zużycie energii.
Model Quadro P520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7600G.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7600G jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.