Radeon HD 6970 vs RX 550 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6970 z Radeon RX 550 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD 6970 przewyższa RX 550 (mobilna) o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 549 | 569 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.92 | 4.47 |
Wydajność energetyczna | 2.02 | 9.55 |
Architektura | TeraScale 3 (2010−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Cayman | Lexa |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 14 grudnia 2010 (14 lat temu) | 2 lipca 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $369 | $79.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 550 (mobilna) ma 386% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6970.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 880 MHz | 1287 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,640 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 550 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 84.48 | 51.48 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16−18
+0%
| 16
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 23.06
−361%
| 5.00
+361%
|
- Koszt jednej klatki w RX 550 (mobilna) jest o 361% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Valorant | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 50−55
+20%
|
45
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Valorant | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Valorant | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
W ten sposób HD 6970 i RX 550 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 6970 jest 225% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 550 (mobilna) jest 33% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 6970 wyprzedza 52 testach (85%)
- RX 550 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.34 | 6.00 |
Nowość | 14 grudnia 2010 | 2 lipca 2017 |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 550 Wat | 50 Wat |
HD 6970 ma 5.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 550 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1000% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 6970 i Radeon RX 550 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 550 (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.