Radeon HD 6870 vs RX 550X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 6870 z Radeon RX 550X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
4.94

RX 550X (mobilna) przewyższa HD 6870 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności611597
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.86brak danych
Wydajność energetyczna2.608.34
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimBartsPolaris 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania21 października 2010 (14 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$239 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1120640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1287 MHz
Ilość tranzystorów1,700 million2,200 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)151 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4051.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.016 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 2.0 x16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość220 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1050 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci134.4 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (12_0)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan-1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 6870 4.94
RX 550X (mobilna) 5.24
+6.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 6870 4218
RX 550X (mobilna) 5345
+26.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 6870 17773
+22.4%
RX 550X (mobilna) 14520

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 6870 3141
RX 550X (mobilna) 3688
+17.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
+31.9%
RX 550X (mobilna) 20039

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p57
−5.3%
60−65
+5.3%
Full HD63
+142%
26
−142%
1200p39
−2.6%
40−45
+2.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.79brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Fortnite 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−5%
21−24
+5%
Valorant 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Counter-Strike 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 189
+98.9%
95−100
−98.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−17.8%
53
+17.8%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Fortnite 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Valorant 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Forza Horizon 4 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Valorant 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Grand Theft Auto V 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Valorant 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

W ten sposób HD 6870 i RX 550X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) jest 5% szybszy w 900p
  • HD 6870 jest 142% szybszy w 1080p
  • RX 550X (mobilna) jest 3% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 6870 jest 99% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 550X (mobilna) jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 6870 wyprzedza 3 testach (5%)
  • RX 550X (mobilna) wyprzedza 50 testach (83%)
  • jest remis w 7 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.94 5.24
Nowość 21 października 2010 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 151 Wat 50 Wat

RX 550X (mobilna) ma 6.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 202% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon HD 6870 i Radeon RX 550X (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 550X (mobilna) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870
AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 371 głosów

Oceń Radeon HD 6870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 38 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 6870 lub Radeon RX 550X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.