Radeon HD 6850 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon HD 6850 o aż 363% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 589 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 0.54 | brak danych |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Barts | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 21 października 2010 (13 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Cena teraz | $177 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 960 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 127 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 37.20 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,488.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | AGP | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 198 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
Mantle | - | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon HD 6850 o 363% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon HD 6850 o 363% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon HD 6850 o 538% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18−21
−417%
| 93
+417%
|
1440p | 10−12
−430%
| 53
+430%
|
4K | 6−7
−417%
| 31
+417%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Battlefield 5 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Hitman 3 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−418%
|
207
+418%
|
Metro Exodus | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−420%
|
156
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Battlefield 5 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Hitman 3 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Metro Exodus | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−413%
|
123
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−380%
|
168
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−407%
|
71
+407%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Far Cry 5 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Hitman 3 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Metro Exodus | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
W ten sposób HD 6850 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 417% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 430% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 417% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.10 | 23.62 |
Nowość | 21 października 2010 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 127 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6850.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6850 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.