Radeon HD 6730M vs GeForce GT 645M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 6730M
2011
1 GB GDDR3, 35 Watt
1.32

GT 645M przewyższa HD 6730M o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1025850
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.705.25
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Kepler (2012−2018)
KryptonimWhistlerGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 stycznia 2011 (14 lat temu)1 października 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480384
Częstotliwość rdzenia725 MHzUp to 710 MHz
Ilość tranzystorów716 million1,270 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.4022.69
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.696 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci800 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci25.6 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 API
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 6730M 1.32
GT 645M 2.35
+78%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 6730M 1141
GT 645M 1845
+61.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 6730M 4438
GT 645M 7357
+65.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p17
−76.5%
30
+76.5%
Full HD23
+0%
23
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 0−1 4−5
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Fortnite 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Grand Theft Auto V 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 0−1 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
World of Tanks 27−30
−100%
58
+100%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−100%
16−18
+100%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
World of Tanks 8−9
−100%
16−18
+100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 5 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−75%
7−8
+75%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

W ten sposób HD 6730M i GT 645M konkurują w popularnych grach:

  • GT 645M jest 76% szybszy w 900p
  • Zawiąż 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 645M jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 645M wyprzedza 37 testach (71%)
  • jest remis w 15 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.32 2.35
Nowość 4 stycznia 2011 1 października 2012
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 32 Wat

GT 645M ma 78% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 9.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 645M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6730M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6730M i GeForce GT 645M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6730M
Radeon HD 6730M
NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 4 głosy

Oceń Radeon HD 6730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 100 głosów

Oceń GeForce GT 645M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 6730M lub GeForce GT 645M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.