Radeon HD 6630M vs GeForce RTX 2070 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 Max-Q przewyższa HD 6630M o aż 1575% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 983 | 239 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.82 | 26.21 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Whistler | TU106B |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2011 (14 lat temu) | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 885 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1185 MHz |
Ilość tranzystorów | 716 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 26 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.00 | 170.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.48 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 288 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
L1 Cache | 48 KB | 2.3 MB |
L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6630M i GeForce RTX 2070 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−476%
| 98
+476%
|
1440p | 3−4
−1900%
| 60
+1900%
|
4K | 2−3
−1850%
| 39
+1850%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 1−2
−15700%
|
150−160
+15700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−15700%
|
150−160
+15700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Fortnite | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1380%
|
148
+1380%
|
Valorant | 35−40
−406%
|
180−190
+406%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−15700%
|
150−160
+15700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−671%
|
270−280
+671%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Dota 2 | 18−20
−568%
|
127
+568%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Fortnite | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Metro Exodus | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
Valorant | 35−40
−406%
|
180−190
+406%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Dota 2 | 18−20
−537%
|
121
+537%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Valorant | 35−40
−258%
|
129
+258%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−1682%
|
190−200
+1682%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
Valorant | 10−11
−2090%
|
210−220
+2090%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
1440p
Epic
Fortnite | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Valorant | 8−9
−1988%
|
160−170
+1988%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób HD 6630M i RTX 2070 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Max-Q jest 476% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Max-Q jest 1900% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Max-Q jest 1850% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2070 Max-Q jest 15700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Max-Q wyprzedza 53 testach (80%)
- jest remis w 13 testach (20%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.55 | 25.96 |
Nowość | 4 stycznia 2011 | 29 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 26 Wat | 80 Wat |
HD 6630M ma 207.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2070 Max-Q ma 1574.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2070 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6630M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.