Radeon HD 6550D vs 610M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6550D z Radeon 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
610M przewyższa HD 6550D o aż 174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6550D i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1141 | 832 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Wydajność energetyczna | 1.11 | 13.17 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Sumo | Dragon Range |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 czerwca 2011 (13 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6550D i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6550D i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 400 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,178 million | brak danych |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.00 | 17.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.48 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 20 | 8 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6550D i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6550D i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6550D i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6550D i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6550D i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6550D i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
+53.8%
| 13
−53.8%
|
1440p | 9−10
−178%
| 25
+178%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dead Island 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dead Island 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Fortnite | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 6−7 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Valorant | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dead Island 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Fortnite | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 6−7 |
Metro Exodus | 1−2
−800%
|
9
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Valorant | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dead Island 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Valorant | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 3−4 |
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Valorant | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dead Island 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dead Island 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób HD 6550D i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:
- HD 6550D jest 54% szybszy w 1080p
- Radeon 610M jest 178% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Radeon 610M jest 6000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 610M wyprzedza 42 testach (75%)
- jest remis w 14 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.01 | 2.77 |
Nowość | 20 czerwca 2011 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 15 Wat |
Radeon 610M ma 174.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 540% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 333.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon 610M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6550D.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6550D jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.