Radeon HD 6550D vs RTX 4000 Ada Generation Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6550D z RTX 4000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 Ada Generation Mobile przewyższa HD 6550D o aż 5402% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1162 | 64 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 1.13 | 36.86 |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Sumo | AD104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 20 czerwca 2011 (14 lat temu) | 21 marca 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 400 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1290 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,178 million | 35,800 million |
| Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 110 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 12.00 | 386.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.48 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 80 |
| TMUs | 20 | 232 |
| Tensor Cores | brak danych | 232 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 58 |
| L1 Cache | brak danych | 7.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Grubość | IGP | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 20
−5400%
| 1100−1150
+5400%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Fortnite | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
| Valorant | 30−35
−5384%
|
1700−1750
+5384%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−5317%
|
1300−1350
+5317%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Dota 2 | 14−16
−5257%
|
750−800
+5257%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Fortnite | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Valorant | 30−35
−5384%
|
1700−1750
+5384%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Dota 2 | 14−16
−5257%
|
750−800
+5257%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−4900%
|
450−500
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Valorant | 30−35
−5384%
|
1700−1750
+5384%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−5257%
|
750−800
+5257%
|
| Valorant | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
W ten sposób HD 6550D i RTX 4000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Ada Generation Mobile jest 5400% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.96 | 52.82 |
| Nowość | 20 czerwca 2011 | 21 marca 2023 |
| Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 110 Wat |
HD 6550D ma 69.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4000 Ada Generation Mobile ma 5402.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 540% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 4000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6550D.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6550D jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 4000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
