Radeon HD 6510G2 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa HD 6510G2 o aż 3730% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1094 | 88 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 30.46 |
| Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | brak danych | GA103S |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 14 czerwca 2011 (14 lat temu) | 25 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 400 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 810 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1260 MHz |
| Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 292.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 18.71 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 96 |
| TMUs | brak danych | 232 |
| Tensor Cores | brak danych | 232 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 58 |
| L1 Cache | brak danych | 7.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6510G2 i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 3−4
−4600%
| 141
+4600%
|
| 1440p | 2−3
−4350%
| 89
+4350%
|
| 4K | 1−2
−5800%
| 59
+5800%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4433%
|
136
+4433%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
| Fortnite | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
| Valorant | 30−35
−679%
|
250−260
+679%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−893%
|
270−280
+893%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
| Dota 2 | 16−18
−888%
|
158
+888%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
| Fortnite | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
| Metro Exodus | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3086%
|
223
+3086%
|
| Valorant | 30−35
−679%
|
250−260
+679%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−14500%
|
140−150
+14500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
| Dota 2 | 16−18
−844%
|
151
+844%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
| Valorant | 30−35
−785%
|
292
+785%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3988%
|
300−350
+3988%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
| Valorant | 3−4
−9500%
|
280−290
+9500%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 56 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−3467%
|
100−110
+3467%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−6200%
|
120−130
+6200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
| Valorant | 6−7
−5683%
|
347
+5683%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−12600%
|
127
+12600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 220
+0%
|
220
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 179
+0%
|
179
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+0%
|
146
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Metro Exodus | 73
+0%
|
73
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
W ten sposób HD 6510G2 i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 4600% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 4350% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 5800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 14500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 47 testach (75%)
- jest remis w 16 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.18 | 45.19 |
| Nowość | 14 czerwca 2011 | 25 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
RTX 3080 Ti Mobile ma 3729.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6510G2.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
