Radeon HD 6470M vs RX 580 2048SP
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6470M z Radeon RX 580 2048SP, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 2048SP przewyższa HD 6470M o aż 3278% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1203 | 274 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 62 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | brak danych |
Wydajność energetyczna | brak danych | 9.26 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Seymour | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2011 (13 lat temu) | 15 października 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $569.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 160 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1168 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1284 MHz |
Ilość tranzystorów | 370 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 5.600 | 164.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.224 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 10
−2900%
| 300−350
+2900%
|
Full HD | 13
−2977%
| 400−450
+2977%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 43.85 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Hitman 3 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3233%
|
1000−1050
+3233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Hitman 3 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3233%
|
1000−1050
+3233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Hitman 3 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3233%
|
1000−1050
+3233%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Hitman 3 | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
W ten sposób HD 6470M i RX 580 2048SP konkurują w popularnych grach:
- RX 580 2048SP jest 2900% szybszy w 900p
- RX 580 2048SP jest 2977% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.59 | 19.93 |
Nowość | 4 stycznia 2011 | 15 października 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
RX 580 2048SP ma 3278% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 580 2048SP to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6470M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6470M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580 2048SP - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6470M i Radeon RX 580 2048SP - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.