Radeon HD 6380G vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa HD 6380G o aż 9413% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1294 | 89 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 1.05 | 30.49 |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | SuperSumo | GA103S |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 14 czerwca 2011 (14 lat temu) | 25 stycznia 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $399.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 160 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 810 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1260 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,178 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 32 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 3.200 | 292.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.128 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 96 |
| TMUs | 8 | 232 |
| Tensor Cores | brak danych | 232 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 58 |
| L1 Cache | brak danych | 7.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 1−2
−14000%
| 141
+14000%
|
| 1440p | 0−1 | 89 |
| 4K | 0−1 | 59 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 399.99 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13500%
|
136
+13500%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4325%
|
170−180
+4325%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
| Valorant | 27−30
−852%
|
250−260
+852%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1638%
|
270−280
+1638%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
| Dota 2 | 10−12
−1336%
|
158
+1336%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4325%
|
170−180
+4325%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3617%
|
223
+3617%
|
| Valorant | 27−30
−852%
|
250−260
+852%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
| Dota 2 | 10−12
−1273%
|
151
+1273%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4325%
|
170−180
+4325%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
| Valorant | 27−30
−981%
|
292
+981%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−16250%
|
300−350
+16250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−13700%
|
130−140
+13700%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 61 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 120−130 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
| Valorant | 3−4
−11467%
|
347
+11467%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220
+0%
|
220
+0%
|
| Far Cry 5 | 147
+0%
|
147
+0%
|
| Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 179
+0%
|
179
+0%
|
| Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
| Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+0%
|
146
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Metro Exodus | 73
+0%
|
73
+0%
|
| Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Far Cry 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Dota 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
| Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 34
+0%
|
34
+0%
|
W ten sposób HD 6380G i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 14000% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 16250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 31 testach (49%)
- jest remis w 32 testach (51%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.48 | 45.66 |
| Nowość | 14 czerwca 2011 | 25 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 32 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 115 Wat |
HD 6380G ma 228.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 Ti Mobile ma 9412.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6380G.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
